Déri Miklós
3D generalist, concept designer és Unreal Engine cinematic artist
3D generalist, concept designer és Unreal Engine cinematic artist. Concept designerként többek között a Dune és a Poor Things filmeken, a Halo és a Shadow and Bone sorozatokon is dolgozott. 2020 óta a Digic Studios real-time cinematic csapatában Senior 3D Generalist és Environment Lead.